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浜村拓夫(・∀・)作品集

頭の中にあるイメージを表現できるデザイン力が欲しいです(><)

2017年にやりたいこと

新年の目標を書いているブログがあったので、自分も目標を考えてみました。 www.hana3.net 2017年の夢 「一日の計は朝にあり、一年の計は元旦にあり」 去年やり残したことや、これからやってみたいこと等を夢想。 パッと思いつくのは、こんなところかなー? …

2016年10月にやること

はてなブックマークを見ていたら、良い刺激を受けるブログ記事に遭遇。 2016年10月にやること | Zoetin's diary 今月はプロトタイプレベルのものジャカジャカ作るより、ベースとなる思考やアイデアを練り上げることに費やそうと思っている。とにかく「考える…

「時間が足りない」と感じたときの対処法

いろいろな制作物を作っているときに、よく「時間が足りない」と感じています。 ・予定に対して、実行できた分量が少ない。 ・成果=作業時間×作業の密度(集中度)という関係が成り立つ場合、作業時間を増やせば、成果も上げられる。 と単純に考えていたの…

藤城清治の2Dアニメ

ロッテ・ライニガーさんという影絵アニメ作家について調べていたら、日本にも同じような作家がいることを知りました。(メモ) hamamuratakuo.hatenablog.com ・ロッテ・ライニガーの世界【映画情報】ムービーネット 世界中の映像作家に計り知れない影響を与…

ロッテ・ライニガーの2Dアニメ

Google検索のロゴが、ロッテ・ライニガーさんという影絵アニメーション作家の動画になっていました。 動画を再生してみると、影絵のアニメーションになっていました。 こういう作風もいいな~と思いました。 ●ロッテ・ライニガー ・ロッテ・ライニガー - Goo…

ちひろの絵のひみつ

好きな絵の一つに、いわさきちひろの絵があります。 いわさきちひろ - Wikipedia いわさき ちひろ(本名:松本知弘(まつもと ちひろ、旧姓岩崎)1918年12月15日 - 1974年8月8日、女性)は、子供の水彩画に代表される日本の画家・絵本作家である。 福井県武…

学校のプログラミング教育で関数型言語も採用した方が良い理由

日本の義務教育で、将来的にプログラミングの授業が必修化されるそうです。 www.yomiuri.co.jp このプロジェクトに関して、タスクのブレークダウンが提言されていました。 tonegawa.hatenablog.com 1. 各段階での目標整理 2. 単元設計 3. 教材設計 4. 指導者…

マンガナイト

マンガには、物事の分かりやすさを向上させる力がある。 自分も、マンガによってヴィジュアル表現の幅を広げたい。 マンガの力を活用している人たちがいた。 manganight.net マンガに関連した施設・展示・販促・商品等のコンテンツプロデュース・キュレーシ…

教育用コンテンツ(アニメ&ゲーム)

こんな動画を作ってみたいです。 『フカシギの数え方』 おねえさんといっしょ! みんなで数えてみよう! - YouTube nlab.itmedia.co.jp 多分、Adobe Flash(現在はAnimateに改称)で作られたアニメだと思います。 アニメ(=見るだけ)に留まらず、インタラ…

起業の順番 (ソフトウェア→ハードウェア)

サラリーマン(他人から与えられた仕事をやる人)から、起業(自分で選んだ仕事をやる人)へ移行する場合、どんな順番が良いのでしょうか??? 結論:(自分の場合) (1) 開業資金が少額で済む「IT分野」を入口として選び、 (2) 「ソフトウェア分野」から始…

来年の目標

来年の目標、どうしよう? ・阪口 裕樹 - <1年間で成し遂げる、たったひとつのことを決める> ... | Facebook 僕は年間計画を立てるときに、ひとつ、必ずやっていることがあります。 それは、 「この1年間で、 たったひとつのことしかできないとしたら、 …

デザイナーの心得

某有名デパートのクリエイティブ・ディレクターを務めるデザイナーの方から、アドバイスをいただきました。 デザイナーとして成長するために、心がけておいたら良い点を、ご自身のキャリアを振り返って教えてもらいました。 ●成長するためのコツ (1) コミュ…

カウントダウン終了

今日でカウントダウンが終了しました。 過ぎ去ってしまえば、あっという間の半年間でしたね? 今日を境に、また新たなスタートを切って、次のステージに進みたいと思います。 みなさん、おつかれさまでした! AULD LANG SYNE(蛍の光) / MonamiSion

クリエイターの評価

クリエイターの評価について、面白い分析がありました。 blog.skky.jp 各コンテンツ産業の特徴 なぜニコニコ動画のゲーム実況が終わってしまうのかについて語るために、ゲーム、漫画、アニメ、ラノベなど、日本のクリエイティブ産業全般のことから話を始めな…

退屈さの改善

この5日間の連休で、普段できていなかったことをやろうと思って、本を読んだり、勉強しましたが、当初の予定を達成できませんでした。 自分なりに原因を分析してみたら、集中力がいまいちだったので、作業をダラダラと進めてしまったことが原因だと思いまし…

SmartNewsで紹介?

ブログのアクセスログを見たら、SmartNewsで紹介されて?、9月13日にバズっていたみたいです。 アクセスが多かった記事は、 写真から描き起こすマンガデッサン - 浜村拓夫(・∀・)作品集 というページでした。 内容としては本の目次を紹介しただけですが、…

起業のロールモデル~マルコ・アーメントさん

IT業界で起業する場合、見本となる人物の一人として、マルコ・アーメントさんが紹介されていました。 ・ウェブ業界で起業したいならMarcoを目指そう ウェブ業界で起業したい人たちは、Mark ZuckerbergでもSteve JobsでもなくてMarco Armentをお手本にするべ…

「手抜き」と「シンプル」の違い

Appleの製品開発が、SONYのような高機能化に走り、やがて市場のニーズから乖離してしまう道を進んでいるようにも見えます。 もう、スティーブ・ジョブズ(=ミニマルデザイン志向?)がいた頃のAppleとは、別物のメーカーになってしまったのでしょうか? ・…

時間と気力の不足を解決

最近ドタバタして忙しかったです。 時間もだけど、実行力も不足してるよなー。 [L] 時間が足りないのではなく、MPが不足して何もできないとき | Lifehacking.jplifehacking.jp たとえばFacebookやTwitterなどといったサイトを見ていて一日の集中力が枯渇する…

WebサイトUIの3D化

今現在のWebデザインでは、2DのUIを作るのが主流だと思います。 しかし、Unityなど、3Dコンテンツを簡単に作れるツールが進化&普及してきたら、WebデザインでもUIを3Dにする事例が増えてくるのではないでしょうか? つまり、ゲームのような3Dのデザインが、…

アーティストとデザイナーの違い

自分がなりたいものは一体何だろう? アーティスト? デザイナー? クリエイター? てか英語じゃなくて、日本語で言うと何だろう? 芸術家? 設計者? 職人? 肩書を考えたとき、名称の違いがよく分からなかったので、調べてみました。 ・アーティスト デザ…

夏休みの宿題

外では、セミがミンミン鳴いている。 奴らは短命だから、生まれたときからエンジン全開なんだよなー>< →元気イッパイ、夢イッパイ!? そんなセミさんたちを見習って、自分も成長戦略を立案してみたw 8月といえば、夏休み。 自分に宿題を出してみる。 →自…

努力と探究の違い?

「努力」という言葉から、否定的な印象を受ける場合があります。 →つらいことを我慢しながら、頑張って遂行する、みたいなイメージ。 そんな意味での「努力」も必要だと思うけど、今の自分には合ってないかも? ・「努力できる人たち」は一体何がちがうのか…

もしも、ミシンが使えたら…

ふと、思ったんだけど、もしもミシンが使えたら、布を使ったアウトプットができますね? ・ぬいぐるみ(キャラクターデザイン) ・かばん ・帽子 商品にもよりけりだけど、自分が欲しいと思う色・形・素材のものがない場合、自分で作れたらいいのに!と思う…

デッサンの練習

Adobe Illustrator や Photoshop は、イラストを描く道具の一つではあるけれど、イラレの操作がうまくなっても、絵がうまく描けるとは限らない。 つまり、必要条件ではあっても、十分条件ではないと。 絵(イラスト)をうまく描けるようになるための要素とし…

エビングハウスの忘却曲線

イラストレーターの勉強を始めて、早1か月が経ちました。 この1か月を振り返って、どれぐらい進歩があったか? うーん、微妙。。。 いろんな「なるほど~!」という納得・発見もあったものの、 短期間で詰め込み過ぎて?、消化不良になっている項目も出てき…

ロードマップ あと166日

ゴール地点は見えている。 今のスタート地点からのステップが、やや曖昧だ。 目標に向かって、トマホークミサイルのように一直線に飛んで行きたい。 映像表現に関するスキルの獲得の順番は、 (1)2次元(平面)の静止画 (2)2次元(平面)の動画 (3)3…

インフォグラフィック

デザイン学習における一つの目標として、「インフォグラフィック」のイラストが描けるようになりたいです。 インフォグラフィック(英語: infographics)は、情報、データ、知識を視覚的に表現したものである。 インフォグラフィックは情報を素早く簡単に表…

デザインブログ始めました

デザインの勉強を始めました。 学んだことを忘れないように記録していこうと思います。 目標は、頭の中にあるイメージを表現できるデザイン力を身に付けることです。 ノンデザイナーズ・デザインブック [フルカラー新装増補版] 作者: Robin Williams,吉川典…